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Dune: La Guerra de Arrakis es un juego de estrategia y guerra asimétrica en el que los Harkonnen y los Atreides luchan por controlar Arrakis y la preciada especia. Lidera poderosos ejércitos, utiliza personajes emblemáticos, planifica tus acciones y aprovecha las habilidades únicas de cada facción para cumplir tus condiciones de victoria.
Categoría: Estrategia, guerra, ciencia ficción y miniaturas.
Mecánicas: Control de áreas, movimiento de tropas, combate con dados, gestión de cartas, poderes asimétricos, planificación de acciones y objetivos diferentes para cada facción.
La guerra por Arrakis comienza ahora.
Dune: La Guerra de Arrakis es un espectacular juego de mesa de estrategia, guerra y miniaturas basado en la legendaria novela Dune de Frank Herbert. Revive la Guerra del Desierto y lidera a una de las grandes facciones enfrentadas por el control de Arrakis, el planeta más importante del Imperio y única fuente de la preciada especia melange.
La Casa Harkonnen, apoyada por la poderosa Casa Imperial Corrino, deberá defender su dominio sobre el planeta frente a la Casa Atreides y sus aliados Fremen. Cada bando cuenta con objetivos, unidades, líderes y estrategias completamente diferentes, ofreciendo una experiencia profundamente asimétrica, temática y rejugable.
La Casa Harkonnen deberá desplegar sus tropas, mantener el control de los principales territorios y garantizar que la producción de especia no se detenga. Si fracasa, perderá el respaldo de las grandes potencias del Imperio.
Para dominar el desierto, los Harkonnen emplearán vehículos como los Ornitópteros y las Alas de acarreo, con los que podrán transportar rápidamente sus ejércitos y evitar algunos de los mayores peligros de Arrakis.
Al frente de los Atreides, Paul Muad’Dib deberá unir a los Fremen, aprovechar su conocimiento del desierto y utilizar sus visiones prescientes para liberar Arrakis.
Los Atreides podrán desplazarse por las zonas más hostiles del planeta, atacar desde lugares inesperados e incluso cabalgar sobre los gigantescos Gusanos de arena para lanzarse a la batalla. Sin embargo, Paul también tendrá que controlar la inevitable yihad y avanzar hacia su destino como el legendario Kwisatz Haderach.
Cada facción dispone de sus propios líderes, cartas de Planificación, unidades especiales y condiciones de victoria. Los jugadores deberán gestionar sus fuerzas, anticiparse a las acciones del rival y adaptar su estrategia a una guerra en constante evolución.
Las numerosas miniaturas, los diferentes tableros y la fuerte presencia narrativa convierten cada partida de Dune: La Guerra de Arrakis en una auténtica batalla por el futuro del planeta.
¿Lograrán los Harkonnen mantener el control de la especia o conseguirán Paul Atreides y los Fremen liberar Arrakis?
La Guerra de Arrakis empieza… ahora.
129 miniaturas, 9 bases de plástico, 24 dados, 2 tableros de juego, 7 tableros de jugador, 125 cartas, 86 fichas y 1 reglamento.